第五人格骑士全方位玩法攻略
第五人格骑士怎么玩,求生者骑士的主要技能包括“战术预见”和“荣誉共鸣”,这两个技能可以很好的帮助它逃脱和预测监管者的攻击,玩家们对这个角色的实战玩法都比较好奇,下面就为大家带来这个角色在游戏中的全面玩法攻略,包括技能解析、实战操作及天赋推荐等等,感兴趣的玩家一起来看看吧。
第五人格骑士全方位玩法攻略:
一、技能介绍
1、战术预见:
骑士可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为。长按技能按钮可以选择预测监管者首次行为是技能或攻击。在初次技能释放后的4秒内,可以再次选择预测监管者首次行为后的下一次行为是技能、攻击或相持。
预测成功会对监管者进行“战术制约”,并使自身获得2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时,战术预见时间缩短至5秒,并减弱战术制约效果。
2、荣誉共鸣:
骑士可以与7米内的上椅求生者进行荣誉共鸣,使其从狂欢之椅上挣脱。
首次荣誉共鸣后,骑士与被救援队友会获得“荣誉感知”,在8秒内下次受到伤害时减少普通攻击一半的伤害。
二、天赋推荐
天赋推荐一:
膝跳反射+共生效应+结伴效应+不屈不挠+绝处逢生+回光返照
“骑士”拥有“荣誉共鸣”,所以不太依赖于“化险为夷”。携带了“膝跳反射”的“骑士”拥有很强的牵制能力,可以应对绝大多数监管者,所以可以选择出生点在相对危险的位置帮助队友分担压力。点出“共生效应”可以更快贴近狂欢之椅,“结伴效应”增加了骑士被救援下来的二次牵制能力,点出“不屈不挠”即便救援双倒也能更快的起来。
天赋推荐二:
回光返照+化险为夷+绝处逢生+愈合+不屈不挠
“荣誉共鸣”和“化险为夷”使得“骑士”每一次救援都能给队伍拖出时间,需要注意的是,第一次优先利用“化险为夷”正常救援,第二次再使用“荣誉共鸣”救援,可以实现两次救援。并且“化险为夷”可以弥补“骑士”在地下室救援的短板,且不会出现二次救援乏力的情况。携带“愈合”,可以在救援后找队友快速补状态,以便于进行二次救援。
相比于“飞轮效应”来说“化险为夷”削弱了牵制能力,但是赋予了“骑士”更加灵活的救援方式,既可以利用“化险为夷”离开遗产地下室,还可以凭借“荣誉共鸣”保队友二次牵制。
三、克制关系及应对技巧
(一)、克制监管者:
“杰克”、红夫人、渔女
1、杰克
“骑士”面对“杰克”时可以预测攻击,“杰克”只能使用“辅助特质”或者等“战术预见”结束。由于“杰克”无更多技能,“骑士”在救援时预测攻击可以很好的规避掉“杰克”的雾刃。
2、红夫人
在面对红夫人时,当夫人使用“水镜”时,使用战术预见攻击,即可以帮助被追击队友进行牵制,也可以在自己牵制时废掉镜像,就算红夫人使用“镜倾”过来依然可以使用“战术预见”的第二段反制。
3、渔女
在面对渔女时,当渔女进入洄游状态的时候我们可以战术预见技能,由于渔女在“洄游”姿态时无法使用普通攻击,且当渔女主动收叉或者使用“惊波”都会被“战术制约”打断技能,从而无法解除“洄游”姿态进行普通攻击。
(二)、被克制监管者:
蜡像师,守夜人,小丑
1、蜡像师
蜡像师在喷射蜡油时,即使使用“战术预见”技能也无法打断蜡像师的喷射,因为蜡像师喷射蜡油没有冷却时间,可以反复开启和取消喷射蜡油,以反制“战术预见”;
2、守夜人
守夜人的充能机制使其在能量充足情况下可以连续多次使用技能来进行博弈,且风域开启后即使预测技能也无法打断;
3、小丑
小丑开始火箭冲刺的时候无论是预测技能还是攻击都无法打断小丑的火箭冲刺,小丑只要在战术预见范围外使用火箭冲刺是没有办法打断火箭冲刺的,且救援时小丑可以长按举起火箭,贴脸和“骑士”博弈来反制“骑士”的“荣誉共鸣”。
(三)、应对方式
因为蜡像师、守夜人和小丑都可以反制“骑士”的“战术预见”,所以在被以上角色追击时,应优先寻找队友的道具或技能辅助牵制,如遇到无人支援的情况,也可采用以下方式进行应对:
1、蜡像师
可以利用放板、翻窗等操作来让监管者停止喷射蜡油,此时再使用战术预见就可以正常进行博弈。如果没有交互点,也可以在快喷满蜡油的时候进行“战术预见”,可以尝试预测技能+攻击的形式来反制。
2、守夜人
在贴近的情况下可以先预测技能再预测攻击,在预测成功的情况下战术制会让守夜人无法继续使用技能来破除二段战术制约从而更好的转点,在守夜人远距离使用风域时也可以尝试提前进行“战术预见”快速打出相持,通过相持的护盾也能进行很好的牵制。
3、小丑
可以快速进行预测,在第二段预测时预测相持,只需要在交互点博弈8秒等待预测结束就可以通过相持给予的护盾来抵挡火箭冲刺。在救援时“荣誉共鸣”和下蹲动作有一定相似,可以点击下蹲做假动作来骗出小丑火箭冲刺。
四、技能实战使用
1、战术预见
“骑士”可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为,每次预测成功都会对监管者进行“战术制约”,并且自身获得持续2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时“战术预见”时间由8秒降低至5秒,并且减弱“战术制约”的效果。
实战注意:
长按技能即可选择预测监管者8秒内首次行为是技能或者是攻击,在初次技能释放后4秒内可以再次选择预测监管者首次行为是技能、攻击或者相持。
2、战术制约
当监管者使用普通攻击或者蓄力攻击时会打断此次攻击,并且陷入对武器的审视。
当监管者使用技能时,会阻止此次使用技能并且6秒内无法使用技能。
在第二段“战术预见”期间未使用技能或者普通攻击时,未来四秒内受到伤害将会减少普通攻击一半的伤害。
在救援时或者“荣誉共鸣”时将会取消“战术预见”效果。
实战注意:
“战术预见”需要先于监管者的行为进行释放,如果在进行战术预见时监管者使用技能或者攻击,此时并不会触发“战术制约”。
3、荣誉感知
“骑士”可与7米内的上椅求生者进行“荣誉共鸣”,“荣誉共鸣”后上椅求生者会从狂欢之椅上挣脱。首次“荣誉共鸣”后“骑士”与被救援队友会获得“荣誉感知”。在8秒内下次受到伤害将会减少普通攻击一半伤害。
实战注意:
① 被“荣誉共鸣”救下的求生者在“荣誉感知”期间不可进行过山车、电车等特殊的场景交互;
② “荣誉共鸣”期间会有短暂前摇,和救援前摇一样,如果此时受到普通攻击会被恐惧震慑;
③ “荣誉共鸣”在裂痕特效延伸到椅子正下方时,队友才会被救下。
五、对局思路
“骑士”虽然是救人位,但牵制能力并不算很出色,在队伍中有别的救人位,例如佣兵、大副时,可以先选择相较安全的位置。
“骑士”没有位移能力,在救援时一定要在队友倒地时就尽快贴过去。
在救援时优先使用“荣誉共鸣”救援,让队友二次牵制,还可以在救援后跟随队友,到“荣誉感知”快结束的时候进行“战术预见”让队友更好地进行二次牵制。“骑士”虽然有一定的辅助能力,但优以救援、破译为主,辅助其次。
六、总结
“骑士”不同于别的救人位,不依赖化险为夷可以携带牵制天赋,并且有一定辅助能力,在实战中灵活的携带天赋以及预测监管者攻击和技能,可以有很高的上限。不过要对每一个监管者有一定的了解,上手难度不高,比较吃自身对游戏理解以及思路,勤加练习即可。
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